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Xbox Game Studios atraviesa una profunda reestructuración

Despidos, fusiones y la salida de varios estudios están transformando por completo la estructura interna de Xbox.

Xbox está atravesando una de las mayores reestructuraciones de su historia. Durante los últimos meses, Microsoft ha reducido su plantilla, se ha desprendido de varios estudios y ha reorganizado otros dentro de diferentes divisiones de la compañía. XBOX Wire

El proceso comenzó en julio, cuando Xbox anunció aproximadamente 3,200 despidos durante el año fiscal 2027. Al mismo tiempo, Compulsion Games y Double Fine Productions regresaron a la independencia, mientras que Ninja Theory y Undead Labs iniciaron procesos para pasar a nuevos propietarios. Arkane Lyon también quedó sujeto a consultas sobre su futuro. XBOX Wire

La reestructuración continuó en septiembre con 268 nuevos puestos eliminados en Halo Studios, otros estudios first-party y las áreas de gestión de Xbox Game Studios. Microsoft señaló que estas medidas representan aproximadamente tres cuartas partes del proceso de reestructuración anunciado anteriormente. XBOX Wire

Además de los despidos, varios estudios están cambiando de división. Rare y World’s Edge pasarán a depender de Activision, mientras que Obsidian Entertainment quedará bajo Bethesda. Por otro lado, Turn 10 y Playground Games se integrarán en una misma estructura centrada en las franquicias Forza y Fable. XBOX Wire

Uno de los cambios más llamativos afecta a Halo. Halo Studios mantendrá un equipo reducido para dar soporte a los juegos actuales y a la comunidad, mientras que Activision será responsable del desarrollo del próximo título de la franquicia. XBOX Wire

La situación de Ninja Theory también se ha complicado. Después de que dos acuerdos para encontrar un nuevo propietario no prosperaran, Xbox anunció que comenzará consultas con sus empleados sobre un posible cierre mientras continúa buscando alternativas. XBOX Wire

Microsoft justifica la transformación por la situación económica de su negocio de videojuegos. La compañía afirmó que sus apuestas por Game Pass, el lanzamiento multiplataforma y la expansión de su catálogo no crecieron al ritmo esperado y que mantener una estructura tan amplia dejó de ser sostenible bajo el modelo anterior. XBOX Wire

El resultado es una Xbox Game Studios considerablemente diferente a la que existía hace apenas unos años. Estudios que anteriormente formaban parte de la estructura first-party ahora son independientes, otros han sido trasladados a nuevas divisiones y algunos afrontan un futuro incierto.

Aunque Microsoft asegura que el objetivo es concentrar recursos y fortalecer sus principales franquicias, la magnitud de los cambios ha convertido esta reestructuración en uno de los procesos más importantes para el futuro de Xbox.

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