Escrito por Yair Ponce.
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Sony suma otra baja a su lista de juegos como servicio: Fairgames, el shooter competitivo de atracos que desarrollaba Haven Studios para PS5 y PC, fue cancelado. La noticia la adelantó Bloomberg el 10 de noviembre y, en un giro poco habitual, PlayStation aseguró que la decisión no traerá despidos.
Una prueba que no salió como se esperaba
Según el correo interno citado por Bloomberg, el proyecto pasó por una prueba a gran escala con jugadores. Los directivos de PlayStation reconocieron que la parte técnica y operativa funcionó bien, pero que la retención de jugadores y las opiniones recibidas fueron mixtas y quedaron por debajo de las metas fijadas. A eso se sumó un mercado de shooters PvP muy competido, y la conclusión fue detener el desarrollo.
Haven Studios no desaparece: la empresa explicó que el equipo pasará a colaborar con otros estudios de PlayStation Studios y a explorar nuevas ideas creativas.
Un proyecto con años de dudas
Haven nació en 2021 de la mano de Jade Raymond, cocreadora de Assassin’s Creed, poco después de su salida de Google Stadia. Sony compró el estudio en 2022 y Fairgames se presentó en 2023 con un tráiler cinemático, pero desde entonces apenas se volvió a mostrar. En 2025 Raymond dejó el estudio tras una prueba externa que, según reportes de la época, preocupó a la directiva de PlayStation.
En septiembre de 2026 se filtraron imágenes de una prueba cerrada bajo el nombre clave Project Espresso, que resultó ser este mismo juego. Sony no ha dicho cuánto costó el desarrollo ni si la cancelación implicará una pérdida contable.
La estrategia de juegos como servicio, en retirada
Fairgames se une a una larga lista de proyectos multijugador que Sony abandonó en los últimos años, como The Last of Us Online, el battle royale de Twisted Metal o el multijugador de God of War de Bluepoint. El caso más sonado fue Concord, que salió en 2024 y se retiró en menos de dos semanas.
El panorama contrasta con el éxito de Helldivers 2, que demostró que la fórmula puede funcionar, y con Marathon, que sigue activo aunque sin cumplir del todo las expectativas. Todo apunta a que PlayStation seguirá apostando con más cautela por este tipo de juegos y volverá a poner el foco en sus grandes experiencias para un jugador.
