La tecnología de renderizado neuronal ha generado rechazo entre parte de la comunidad, que cuestiona sus cambios visuales y el impacto que tendría en el rendimiento de los videojuegos.
La filtración de una versión experimental de DLSS 5 ha provocado una fuerte reacción entre jugadores y modders. Después de que archivos de la tecnología aparecieran en una versión de acceso anticipado de NBA 2K27, la comunidad comenzó a utilizarlos en otros videojuegos para comprobar qué tan grande era el salto gráfico prometido por NVIDIA.

Sin embargo, los primeros resultados no han convencido a todos. Una de las principales críticas está relacionada con la manera en que la inteligencia artificial modifica la apariencia de los personajes. En pruebas realizadas en títulos como Control, Cyberpunk 2077, Skyrim y Final Fantasy VII Rebirth, algunos personajes presentan cambios notorios en el rostro, la piel y otros detalles visuales.
Para algunos jugadores, estas modificaciones hacen que los personajes pierdan parte de su identidad visual. En redes sociales y comunidades de videojuegos se ha comparado el efecto con un filtro de belleza aplicado mediante inteligencia artificial, mientras que otros usuarios consideran que el resultado se aleja de la dirección artística original de cada juego.

El descontento no se limita al aspecto gráfico. Otro de los puntos que más preocupación ha generado es el costo de rendimiento. Las pruebas realizadas con la versión filtrada han mostrado reducciones importantes en la tasa de cuadros por segundo; algunos experimentos reportaron pasar de alrededor de 90 FPS a 40 FPS, mientras que otras pruebas registraron pérdidas todavía mayores.
Esto ha generado una pregunta entre los jugadores: ¿vale la pena sacrificar una cantidad considerable de rendimiento para obtener gráficos más realistas? Para una parte de la comunidad, el problema resulta especialmente cuestionable cuando las mejoras visuales no son percibidas como una mejora clara, sino como una alteración del estilo original del videojuego.
A pesar de las críticas, también existen jugadores que consideran que DLSS 5 puede representar un importante avance gráfico. Algunas pruebas han mostrado mejoras en iluminación, sombras, texturas y detalles, especialmente en juegos que buscan un estilo visual más realista.
Además, hay que considerar que la versión que se filtró no representa necesariamente la versión final de la tecnología. NVIDIA prepara el lanzamiento oficial de DLSS 5 para el 3 de septiembre de 2026, inicialmente con NBA 2K27, por lo que todavía queda por comprobar si las preocupaciones actuales se mantienen en la implementación definitiva.
Por ahora, la filtración ha conseguido algo que NVIDIA probablemente no esperaba: poner a DLSS 5 en manos de los jugadores antes de su lanzamiento y convertir una promesa tecnológica en un debate sobre hasta dónde debería llegar la inteligencia artificial al modificar los gráficos de un videojuego.
