HomeGamesNo Man’s Sky: De fracaso a renacimiento

No Man’s Sky: De fracaso a renacimiento

Los desarrolladores anunciaron No Man’s Sky en 2013 era algo que muchos le tenían fe por muchas de sus promesas, un mundo abierto donde literalmente podías viajar entre planetas, descubrir su fauna e incluso si eras el primero en encontrar un animal podías tener la oportunidad de darle el nombre que quieras y así se guardaba para todos, aparte que prometía multijugador lo que solo elevo mas las expectativas de explorar el universo con un amigo era algo ambicioso

cuando se lanzo al publico en 2016 fue un fracaso ya que la mayoría de cosas que prometían no estaban, mundos vacíos, algunos bugs aparte de no ser multijugador, esto se gano el odio de muchos jugadores, pero su creador en vez de dejarlo morir y quedarse con el dinero(que a causa de la alta expectativa fue bastante) se puso a mejorar el juego proporcionando DLC gratuitos e incluyendo muchas de sus promesas

El inicio de la resurrección

una de sus primeras implementaciones fue en el mismo año y Los desarrolladores implementaron un sistema para crear bases en los planetas que visitabas

en 2017 implemento los vehículos terrestres, poder tener varias naves y un modo foto para los planetas generados, aparte de darle mas vida y sentido al juego al agregar misiones, portales y mejorar los biomas

Los desarrolladores agregaron el modo multijugador en 2018, tercera persona, personalización de personajes y una mejora considerable en el universo, cumpliendo así con todo lo prometido. pero el creado no se detuvo ahí y continuo mejorando todo el juego. ahora no todos los planetas podían ser terrestres había algunos acuáticos con su propia fauna.

en 2019 agrego la opcion de jugar en VR y mejoro masivamente la construccion de bases

2020 agrego recompensas como naves especiales al completar misiones en especifico aparte de la posibilidad de criar a creaturas que te encuentres en los planetas que has explorado, habilito el crossplay y la diversidad y así continuamente generando mas contenido gratuito. pero uno de los mas destacables y que alegro mas a los jugadores fue que en 2025 No Man’s Sky habilito la opción de desarrollar tus propias naves espaciales desde cero(incluso interiores), con la creatividad suficiente podías crear todo lo que se te ocurra, incluso tomar inspiración de otras naves como el halcón milenario(star wars), el milano(guardianes de la galaxia),Enterprise(star trek) o incluso barcos espaciales, ya que el limite esta en tu imaginación

con todo esto los jugadores han concordado que No Man’s Sky obtuvo su redención e incluso mucho mas

naves que la comunidad a echo inspirándose en películas
naves creadas desde cero inspiradas en “clásicos” de películas

RELATED ARTICLES

Most Popular

Recent Comments