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Los robots más adorables de NVIDIA: MicroDuck, los patitos open-source que aprenden a moverse con IA

Escrito por: Brant Santana
Correo: brantsantana1@gmail.com

El momento más tierno (y tecnológico) del GTC Berlín

El 21 de octubre de 2026, durante su discurso principal en el evento GTC Berlín, el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, hizo algo que nadie esperaba: invitó al escenario a cuatro pequeños robots con forma de pato. Los MicroDuck caminaron por sí solos hasta el centro del escenario y se colocaron en fila frente a Huang, robando protagonismo a los anuncios de centros de datos y chips de IA .

Lo que siguió fue una demostración que mezcló tecnología de punta con un toque de simpatía. Huang les dio comandos de voz y los robots, obedientemente, se sentaron, se pusieron de pie y se acostaron en el escenario. Tres de ellos se echaron a “dormir” inmediatamente cuando Huang dijo que era hora de descansar, mientras que el cuarto dio unos pasos y luego se unió a sus compañeros. El público, entre risas y aplausos, vio cómo Huang les pedía que se levantaran de nuevo .

¿Qué es un MicroDuck y por qué es importante?

Lejos de ser un simple juguete, el MicroDuck es una plataforma de robótica open-source diseñada para estudiantes e investigadores. Fue desarrollada en colaboración entre NVIDIA, Hugging Face y la empresa francesa Pollen Robotics .

Cada patito mide aproximadamente 10 pulgadas (25 centímetros) y pesa menos de dos libras (menos de un kilo). Su propósito es educativo: permitir que estudiantes y desarrolladores aprendan a entrenar máquinas en nuevas habilidades físicas, modificarlas y compartir sus experimentos con la comunidad global .

El entrenamiento: del mundo virtual al físico

Lo más interesante de la demostración fue el “detrás de cámaras” que Huang mostró en un video. El proceso de entrenamiento de los MicroDuck es un ejemplo perfecto de cómo funciona el Gemelo Digital (Digital Twin) en la robótica moderna :

  1. Simulación: Un agente de IA creó un curso de entrenamiento virtual. Usando la herramienta Isaac Sim de NVIDIA, se probó un gemelo digital del robot en un entorno completamente simulado por computadora.
  2. Entrenamiento en la nube: La fase principal de aprendizaje se realizó en los servidores en la nube y supercomputadoras de NVIDIA, donde el modelo de IA practicó miles de movimientos a alta velocidad.
  3. Prueba local: Los resultados exitosos del entrenamiento en la nube se probaron luego en una laptop equipada con RTX Spark.
  4. Transferencia al robot real: Finalmente, todo ese conocimiento se transfirió directamente al MicroDuck físico, que pudo ejecutar las instrucciones en el escenario sin problemas .

Un paso hacia la “IA Física”

La presentación de MicroDuck no fue solo un momento de simpatía. Es parte de la estrategia de NVIDIA para impulsar lo que la compañía llama Physical AI (IA Física): la idea de que los modelos de inteligencia artificial deben trascender las pantallas y el software para interactuar con el mundo real a través de robots.

Al ofrecer una plataforma open-source accesible y pequeña, NVIDIA busca que miles de estudiantes y desarrolladores empiecen a experimentar con robótica e IA desde sus casas o laboratorios escolares, creando un semillero de talento y nuevas ideas para el futuro de la automatización.

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