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Motores Gráficos e Inteligencia ArtificialImplementan IA para mejorar el rendimiento y trazado de rayos en videojuegos AAA

Por: Lucio Gpe. Quirino R.

lquirino@uas.edu.mx

J.R.T. (B. S. S.)

Desarrolladores de motores gráficos han integrado nuevas herramientas basadas en redes neuronales para optimizar la reconstrucción de fotogramas y la iluminación por trazado de rayos (Ray Tracing) en tiempo real.

Esta tecnología permite escalar la resolución de los juegos sin saturar la tarjeta de video, logrando frecuencias de actualización más fluidas y un nivel de detalle fotorrealista en títulos de mundo abierto.

El uso de estas técnicas de renderizado asistido por IA se está convirtiendo en el estándar de la industria para ofrecer una mayor calidad visual sin requerir hardware inviable para el consumidor promedio.En juegos con Path Tracing o configuración avanzada de RT (como The Witcher 3 Remastered o mediante mods de optimización en NexusMods), bajar los rebotes de luz de 2 a 1 reduce drásticamente la carga de la GPU con una pérdida de calidad casi imperceptible.

SourceKotaku
Lucio Gpe. Quirino R.
Lucio Gpe. Quirino R.https://www.geekmagazine.mx
Docente de la Facultad de Informática Mazatlán LQuirino at uas.edu.mx
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